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| - Игровое кино — вид киноискусства, разновидность художественного кино. Игровой фильм — произведение, имеющее в основе сюжет, воплощённый в сценарии и интерпретируемый режиссёром, который создаётся с помощью актёрской игры, операторского и прочих искусств. Игровое кино противопоставляется неигровому кино, включающему документальное кино, мультипликацию и научно-популярное кино. В отдельных фильмах возможно смешение игры актёров и документалистики (художественно-документальное кино). Также возможно создание мультфильмов с включением игры актёров (например, «Новый Гулливер», «Кто подставил кролика Роджера»), и участие актёров в научно-популярных фильмах.
- La prise de vues réelles (parfois désignée par l'anglicisme live action) est la technique fondamentale de la prise de vues cinématographique. Elle utilise une caméra argentique ou une caméra numérique, qui enregistre en temps réel l'image en mouvement d'un sujet qui se trouve lui aussi réellement en mouvement.
- Live action (espressione della lingua inglese traducibile in italiano come "azione dal vivo" o "azione dal vero") indica un film interpretato da attori "in carne e ossa", opposto quindi a una pellicola realizzata tramite animazione (disegno, computer grafica, passo uno, ecc.).
- Live action – pochodzący z języka angielskiego termin oznaczający pracę wykonywaną przez aktorów przed kamerą, w przeciwieństwie do filmów animowanych. Live action jest normą w kinematografii, więc używanie tego terminu jest zazwyczaj zbyteczne. Jest jednak konieczne w sytuacji, gdzie ważne jest rozróżnienie, czy chodzi o animację, czy praca jest adaptacją kreskówki, jak na przykład Flintstonowie, 101 dalmatyńczyków (odnoszące się do kreskówki i filmu aktorskiego).
- Live action (or live-action) is a form of cinematography or videography that uses photography instead of animation. Some works combine live-action with animation to create a live-action animated film. Live-action is used to define film, video games or similar visual media. According to the Cambridge English Dictionary, live action "[involves] real people or animals, not models, or images that are drawn, or produced by computer."
- En pel·lícules i vídeos, imatge real (en anglès: live action) és un terme utilitzat per a referir-se a treballs on actuen actors reals, a diferència del cinema d'animació. El live action sol ser la norma en pel·lícules i video, pel que el concepte pot resultar superflu. No obstant això, és una distinció important en treballs on normalment s'esperaria una animació, com en pel·lícules animades, un videojoc, o on el treball és adaptat de dibuixos animats, com Els Picapedra o com sol ocórrer amb sèries de manga o anime dutes a la pantalla per actors reals. Un exemple de pel·lícules manga utilitzant live-action és (2009), que és l'adaptació en imatge real de la sèrie de dibuixos animats Dragon Ball (1984-1995).
- Hraný film je soubor statických záběrů, které se střídají tak rychle, že vytvářejí iluzi souvislého pohybu zobrazovaných objektů, záběry pak bývají obvykle za sebou seřazeny tak, aby tvořily nějaký souvislý děj. Aby byl film hraný, je třeba, aby alespoň některé zobrazované objekty byli lidé, kteří mají určité role, tedy se projevují určitým způsobem, který jim není přirozený a jednají (hrají) tak pouze pro účely filmu. Hrané filmy bývají obvykle natáčeny podle předem připraveného scénáře, který přesně vymezuje celý děj filmu.
- En películas, telefilmes, vídeos y obras audiovisuales en general, se utilizan los términos imagen real o imágenes reales, acción real o acción en vivo o carne y hueso (informalmente) para referirse a obras en las que la imagen ha sido obtenida mediante la filmación directa de actores o elementos reales, es decir recurriendo al rodaje tradicional en estudio o en exteriores, a diferencia de la animación, que es una técnica o conjunto de técnicas en las que el metraje se obtiene mediante la animación de dibujos, la animación en volumen de modelos o marionetas, la animación por computadora de gráficos informáticos, etc.
- Dalam dunia pembuatan film, , dan media lainnya, istilah peran hidup (live act), terkadang laga hidup atau aksi langsung, (bahasa Inggris: live action) merujuk pada sinematografi dan yang tidak diproduksi menggunakan animasi. Karena pembuatan film maupun produksi video sudah umum dilakukan dengan cara ini, istilah ini biasanya terkesan berlebihan. Namun istilah ini akan menimbulkan perbedaan penting dalam situasi di mana seseorang mengharapkan atau membayangkan sebuah animasi, seperti dalam film Pixar, permainan video, atau ketika karya tersebut merupakan adaptasi dari animasi kartun seperti Scooby-Doo, The Flintstones atau film-film Josie and the Pussycats, maupun acara televisi The Tick. Penggunaan boneka dalam seperti dalam The Dark Crystal juga dianggap sebagai laga hidup, asalkan tek
- Liveaction is een term uit de film- en televisiewereld waarmee wordt aangegeven dat bij de vervaardiging van een creatief werk gebruik is gemaakt van menselijke acteurs. Daar dit bij de meeste films het geval is, wordt de term doorgaans alleen gebruikt voor werken waarvan men niet direct verwacht dat er menselijke acteurs aan te pas komen, zoals de films van Pixar (een bedrijf dat bekendheid verwierf met animatiefilms), in computerspellen of bij verfilmingen van strips en/of animatieseries.
- 実写(じっしゃ)とは、本来は実況や実景など、あるがままの様子を文章や絵で表現、またフィルムなどに写しとることであり、記録映画を指す言葉である。 他方、アニメーションやCGなどの映像に対し、実際に撮影された映像を指す言葉としても使われており、本記事ではその意味として解説する。
- التصوير التمثيلي (بالإنجليزية: Live Action) هي شكل من أشكال التصوير السينمائي أو التصوير الذي يستخدم التصوير الفوتوغرافي بدلاً من الرسوم المتحركة. فهو تصوير لمجموعة من الممثلين لانتاج عمل فني. وقد يكون الممثلون بشرا أو حيوانات أو جمادات. وتوجد الكثير من الأعمال التي صورت في شكل رسوم متحركة ثم صنع لها نسخة تمثيلية. تجمع بعض الأعمال بين التمثيل والرسوم المتحركة لإنشاء . قد يندرج تحت مصطلح (التمثيليات) الأفلام أو ألعاب الفيديو أو الأعمال المرئية المماثلة، والتي تصنع بتصوير ممثلين لا بالرسم. وعلى النقيض من ذلك، قد يستخدم مصطلح (الرسوميات) لتسمية تلك الأعمال إذا صنعت بالرسم والتحريك. أحيانًا ما توصف الرسوم المتحركة الواقعية، وخاصة الرسوم المتحركة الحديثة على الكمبيوتر، غلطا بأنها «تمثيلية» كما في حالة بعض التقارير الإعلامية حول نسخة ديزني الجديدة لعام 2019 لفيلم الأسد الملك. وفقًا لقاموس كامب
- Ігрове кіно — вид кіномистецтва, побудований на грі акторів. До ігрового кіно відносяться практично всі твори кінематографу за винятком анімаційних фільмів. Твори цього виду мають назву художніх фільмів.
- 實景真人(英語:Live action)是一種电影摄影或攝錄而不使用动画的方式。該詞不僅用於定義電影,還用於定義視頻遊戲或類似的視覺媒體,其使用演員而不是動畫。根據劍橋字典,實景真人「(涉及)真實的人或動物,而不是模型,或繪製或由计算机生成的圖像」。
- 실사(實寫, 영어: live action)는 만화나 애니메이션, 비디오 게임 원작을 바탕으로 실제로 촬영한 영화, 드라마, 특촬물(특촬), 텔레비전 프로그램을 뜻한다.
- Em cinematografia e videografia, live-action, é o termo que define os trabalhos que são realizados por atores e atrizes reais, ao contrário das animações; Este termo não define apenas filmes, mas também jogos eletrônicos ou similares, que usam atores e atrizes em vez de imagens animadas. De acordo com Cambridge, live-action "(envolve) pessoas ou animais reais, não modelos ou imagens que são desenhadas ou produzidas por computador". Os personagens de live-action são os atores reais, como Bob Hoskins, em oposição aos atores "animados", como o próprio Roger Rabbit.
- Otecknad film (engelska: live-acion) är ett filmbegrepp som används i kontrast till animerad film (tecknad, datoranimerad, stopmotion, etc) för att avse film och video inspelade med skådespelare och dekor. Begreppet använts oftast när det tecknade är att betrakta som norm, till exempel när det gäller seriefigurer eller filmer och TV-serier främst riktade till en yngre publik. Begreppet används därför mest av barn för att särskilja icke-animerad film från animerad film. Det mer formella svenska ordet i filmsammanhang är spelfilm.
- Realfilm (auch Realverfilmung; engl. live action movie) bezeichnete ursprünglich einen Film oder eine Fernsehserie, die über lebende und reale Schauspieler verfügt. Das Gegenstück zum Realfilm war der Animationsfilm, mit seinen Untergattungen wie Zeichentrickfilm oder Computeranimationsfilm. Vom Trickfilm unterschied sich der Realfilm ursprünglich dadurch, dass Vorgänge, Ereignisse und Handlungen in einem Abbild der realen oder real gedachten Welt von photographisch abgebildeten realen Lebewesen spielend und sprechend vor der Kamera initiiert oder inszeniert wurden.
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