This HTML5 document contains 600 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n114http://dbpedia.org/resource/Quake_II:
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n44http://dbpedia.org/resource/Category:Quake_(series)
n131http://dbpedia.org/resource/Rendition_(company)
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
n41http://dbpedia.org/resource/Alien_Resurrection_(video_game)
n72http://dbpedia.org/resource/Amulets_&
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
n52http://dbpedia.org/resource/Interstate_'
n46http://rdf.freebase.com/ns/m.
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n19https://web.archive.org/web/20170415152928/http:/planetquake.gamespy.com/quake2/
n55http://dbpedia.org/resource/Category:PlayStation_(console)
n50http://dbpedia.org/resource/Viktor_Antonov_(art_director)
n79https://global.dbpedia.org/id/
n22http://localhost:8890/about/id/entity/http/dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-rohttp://ro.dbpedia.org/resource/
dbphttp://dbpedia.org/property/
n76http://dbpedia.org/resource/File:Q2psx.
n97http://arz.dbpedia.org/resource/
n58http://dbpedia.org/resource/Quake_II#
n115http://dbpedia.org/resource/MPlayer.
n117http://dbpedia.org/resource/Java_(programming_language)
n13http://dbpedia.org/resource/Index_of_Windows_games_(Q)
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
n102http://dbpedia.org/resource/Quake_II_Mission_Pack:
n14http://dbpedia.org/resource/Star_Wars_Jedi_Knight:
n51http://dbpedia.org/resource/List_of_Activision_games:
n53http://dbpedia.org/resource/Split_screen_(computer_graphics)
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-idhttp://id.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n123http://dbpedia.org/resource/3DNow!
n16http://dbpedia.org/resource/Patch_(computing)
n20http://dbpedia.org/resource/Deathmatch_(gaming)
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n65http://dbpedia.org/resource/Half-Life_(video_game)
n56https://covidontheweb.inria.fr:4443/about/id/entity/http/dbpedia.org/resource/Half-Life_(video_game)
n110http://dbpedia.org/resource/Wing_Commander:
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
n113http://dbpedia.org/resource/Be_Inc.
n31http://dbpedia.org/resource/Ray-tracing_(graphics)
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n10http://dbpedia.org/resource/Sin_(video_game)
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n48http://dbpedia.org/resource/Quake_(series)
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
n54https://covidontheweb.inria.fr:4443/about/id/entity/http/dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-dahttp://da.dbpedia.org/resource/
n104http://dbpedia.org/resource/Kingpin:
n81http://dbpedia.org/resource/Vulkan_(API)
n45http://dbpedia.org/resource/Half-Life:
dbpedia-glhttp://gl.dbpedia.org/resource/
n66http://dbpedia.org/resource/Soldier_of_Fortune_(video_game)
n80http://hy.dbpedia.org/resource/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
n124http://dbpedia.org/resource/Turok:
n75http://dbpedia.org/resource/Doom_(2016_video_game)
n120http://dbpedia.org/resource/Loki'
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
n61http://dbpedia.org/resource/.
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
n36http://dbpedia.org/resource/List_of_PC_games_(Q)
n92http://dbpedia.org/resource/Category:D.I.C.E.
dcthttp://purl.org/dc/terms/
n107http://dbpedia.org/resource/Next_Generation_(magazine)
n23http://dbpedia.org/resource/Chrome_(web_browser)
n28http://dbpedia.org/resource/Skybox_(video_games)
n30http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Quake2box.
n91http://dbpedia.org/resource/LCC_(compiler)
n21http://dbpedia.org/resource/Quake_(video_game)
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n24https://covidontheweb.inria.fr:4443/about/id/entity/http/dbpedia.org/class/yago/
n11http://dbpedia.org/resource/Doom_(1993_video_game)
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
n119http://dbpedia.org/resource/Template:'
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n69http://dbpedia.org/resource/Managed_Extensions_for_C++
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
n128http://dbpedia.org/resource/Ryan_C.
n71https://www.mobygames.com/game/
n49http://dbpedia.org/resource/PlayStation_(console)
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
n132http://dbpedia.org/resource/Steam_(service)
n82http://lt.dbpedia.org/resource/
n126http://dbpedia.org/resource/Metal_(API)
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
n130http://dbpedia.org/resource/Thresh_(gamer)
n32http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Quake2a.
n108http://dbpedia.org/resource/Bill_Brown_(composer)
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n83http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Quake2box.jpg?width=
n34http://dbpedia.org/resource/CodeRED:
n39http://dbpedia.org/resource/Marcus_Graham_(shoutcaster)
n133http://dbpedia.org/resource/HammerHead_(company)
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
n106http://dbpedia.org/resource/List_of_PlayStation_games_(M–Z)
n62http://dbpedia.org/resource/Rendition,_Inc.
wdhttp://www.wikidata.org/entity/
n29http://dbpedia.org/resource/D.I.C.E.
n135http://purl.org/linguistics/gold/
wdrshttp://www.w3.org/2007/05/powder-s#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-skhttp://sk.dbpedia.org/resource/
n59http://dbpedia.org/resource/Enemy_Territory:
n136http://dbpedia.org/resource/Safari_(web_browser)
n40http://dbpedia.org/resource/List_of_fictional_alien_species:
n122http://dbpedia.org/resource/Machinima,_Inc.
n33http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Quake2b.
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
n109http://dbpedia.org/resource/Haiku_(operating_system)
n27http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Q2psx.
n35http://localhost:8890/about/id/entity/http/dbpedia.org/class/yago/
n47http://dbpedia.org/resource/UFO:
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
n70http://dbpedia.org/resource/File:Quake2b.
n57http://localhost:8890/about/id/entity/http/dbpedia.org/resource/
n26http://dbpedia.org/resource/BFG_(weapon)
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
n68http://dbpedia.org/resource/File:Quake2a.
n127http://localhost:8890/about/id/entity/http/dbpedia.org/resource/Half-Life_(video_game)
n134http://dbpedia.org/resource/Rocket_Arena_(mod)
n73http://dbpedia.org/resource/Soar_(cognitive_architecture)
n112http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_II?oldid=1120376739&ns=
n67http://dbpedia.org/resource/Visual_C++
n93http://dbpedia.org/resource/Juggernaut:
n18https://covidontheweb.inria.fr:4443/about/id/entity/http/dbpedia.org/resource/
n129http://dbpedia.org/resource/Warsow_(video_game)
n105https://web.archive.org/web/20110824141015/http:/www.idsoftware.com/games/quake/quake2/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
Subject Item
dbr:Quake_II
rdf:type
yago:WikicatIdSoftwareGames yago:Associate109816771 yago:Peer109626238 yago:WikicatQuakeIIMods yago:WikicatGoldSrcEngineMods yago:WikicatQuakeIIIArenaMods yago:Mod110324357 yago:WikicatFirst-personShooters yago:Adolescent109772029 yago:WikicatElectronicSportsGames yago:Diversion100426928 yago:Contest107456188 yago:Event100029378 yago:Activity100407535 yago:Act100030358 yago:Abstraction100002137 yago:CausalAgent100007347 yago:WikicatOnlineGames yago:WikicatWindowsGames yago:WikicatLinuxGames yago:WikicatPlayStationGames yago:ComputerGame100458890 yago:Game100430606 schema:CreativeWork wd:Q386724 dbo:Software yago:Participant110401829 yago:WikicatVideoGamesWithExpansionPacks yago:WikicatXbox360Games yago:WikicatVideoGamesDevelopedInTheUnitedStates yago:WikicatMultiplayerOnlineGames yago:Game100456199 yago:WikicatCooperativeVideoGames dbo:VideoGame dbo:Work wd:Q7397 yago:WikicatNintendo64Games yago:Wikicat1997VideoGames yago:WikicatNintendo64First-personShooterGames yago:WikicatCommercialVideoGamesWithFreelyAvailableSourceCode yago:WikicatAmiga1200Games yago:WikicatActivisionGames yago:WikicatScienceFictionVideoGames yago:WikicatZeeboGames yago:SocialEvent107288639 wd:Q7889 yago:WikicatAmigaGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInBelgium yago:WikicatVideoGamesWithVariableTranslationControl yago:YagoLegalActorGeo yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoLegalActor yago:Whole100003553 yago:Happening107283608 yago:LivingThing100004258 yago:Ending107291312 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Person100007846 yago:Organism100004475 yago:Object100002684 yago:WikicatVideoGameSequels yago:WikicatMacOSGames owl:Thing yago:Result107292694 yago:WikicatAmigaOS4Games yago:Sequel107295507 yago:Player110440387 yago:Juvenile109622049
rdfs:label
Quake II Quake II Quake II Quake II 퀘이크 2 Quake II Quake II Quake II Quake II Quake II Quake II كوايك 2 雷神之锤II Quake II Quake II Quake II
rdfs:comment
Quake II är ett datorspel i förstapersonsskjutargenren utvecklat av id Software och utgivet av Activision 9 december 1997. Spelet är en fristående uppföljare till Quake och är mer inriktad på en rikare ensamspelarupplevelse än föregångaren.Quake-motorn har genomgått en rad förändringar; bland annat erbjuds nu färgat ljus, större banor, stöd för mer högupplösta texturer. Spelet var också ett av de första med stöd för 3D-grafikkort. Spelmotorn är släppt som fri programvara licensierad under GPL. Quake II je akční FPS počítačová hra vytvořena společností id Software. Byla vydána v roce 1997 společností Activision. Hra nemá společné rysy s prvním dílem (Quake), pouze byl použit název hry. Skladatelé Soundtracku jsou , , Rob Zombie a . Quake II est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) développé par id Software et publié par Activision le 30 novembre 1997. Le jeu s’inscrit dans la lignée du précédent titre d’id Software - Quake - dont il reprend le moteur de jeu id Tech 2 et le système de jeu. Son scénario ne s'inscrit en revanche pas dans la trame du premier opus de la série, le joueur incarnant un soldat lors d'un débarquement massif contre une planète d'extra-terrestres hostiles, les . Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console. Il gioco in realtà non è un seguito di Quake, dato che non esiste nessuna relazione di trama, ambientazione, armi o avversari: il nome è rimasto per motivi commerciali. Il gioco successivo, Quake 3, non ha una modalità giocatore singolo che continui la storia di Quake 2 (anche se alcune armi e personaggi sono ispirati a quelli di Q2). La guerra fra umani e Strogg continua in Quake 4. Enemy Territory: Quake Wars invece rappresenta un prequel agli eventi di Quake II. Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997. Aunque usa el nombre de Quake, también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en Quake para adentrarse en la ciencia ficción Quake II — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вышедшая 9 декабря 1997 года. Разработана компанией id Software, издана Activision. Музыка к игре написана Sonic Mayhem. Quake II (ook wel afgekort tot Q2) is een sciencefiction videospel dat werd ontwikkeld door id Software en gedistribueerd door Activision. Het spel kwam op 9 december 1997 uit voor Microsoft Windows. Later volgden ook andere platforms. Het spel is een first-person shooter. Naast singleplayer heeft het spel ook ondersteuning voor multiplayer. Ook had het spel twee officiële uitbreidingen. Quake II – strzelanka pierwszoosobowa autorstwa id Software, wydana 30 listopada 1997 roku przez Activision. Wbrew numeracji i temu samemu tytułowi, Quake II nie jest bezpośrednią kontynuacją wydanego rok wcześniej Quake'a. Ścieżka dźwiękowa do gry została stworzona przez artystę o pseudonimie Sonic Mayhem oraz kompozytora Billa Browna. Quake II is a 1997 first-person shooter video game developed by id Software and published by Activision. It is the second installment of the Quake series, but not a direct sequel to Quake. The game's storyline is continued in its expansions and Quake 4. The soundtrack for Quake II was mainly provided by Sonic Mayhem, with some additional tracks by Bill Brown; the main theme was also composed by Bill Brown and Rob Zombie, and one track by Jer Sypult. The soundtrack for the Nintendo 64 version of the game was composed by Aubrey Hodges, credited as Ken "Razor" Richmond. Quake II — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена компанією Id Software та видана Activision в грудні 1997 року. Саундтрек гри створений музичним гуртом . Гра не є продовженням Quake, але використовує ті ж основи ігрового процесу. Сюжет демонструє пригоди піхотинця, котрий при атаці на планету ворожих чужопланетян виявляється єдиним, хто може переломити війну з ними на користь людей. Прямим продовженням Quake II стала гра Quake 4. Das Computerspiel Quake II ist der zweite Teil der Quake-Serie. Der Ego-Shooter erschien Ende 1997 für den PC. Das Spiel wurde von id Software entwickelt und von Activision vertrieben. 1999 kam eine Version für das Nintendo 64 (entwickelt von Raster Productions L.L.C) und die PlayStation auf den Markt. Die Playstation-Version war mit der Originalversion auf dem PC weitgehend identisch, die Nintendo-64-Version hingegen enthielt neue Spielabschnitte, Missionen und einen neuen Soundtrack. Die Online-Funktionen (Mehrspielermodus) der PC-Version wurden auf beiden Konsolen durch den Splitscreen ersetzt. Quake II é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software, distribuído pela Activision e lançado em 9 de dezembro de 1997. Não se trata de uma sequência de Quake, meramente utiliza o nome do jogo original devido as dificuldades na aquisição de uma marca comercial para os nomes alternativos. A id decidiu reverter para uma marca existente quando a sensação tátil acelerada do jogo parecia mais próxima de um jogo da Quake do que de uma nova franquia. 《雷神之锤II》(Quake II),是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人稱射擊遊戲作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,達到了第一代游戏无法比拟的效果,并且首次展示彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。 雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师(Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。 雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。 《퀘이크 2》(Quake II)는 1997년 12월 출시된 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 이드 소프트웨어가 개발하고 액티비전이 배급하였다. 《퀘이크》의 직접적인 후속작은 아니며, id는 다른 회사의 상표를 위반하지 않은 새로운 게임에 동의할 수 없게 되면서 기존의 상표로 되돌리는 결정을 내렸다. 《퀘이크 2》의 사운드트랙은 Sonic Mayhem이 주로 제공하였으며, 빌 브라운의 일부 트랙이 추가 포함되었다. 주 테마는 빌 브라운과 롭 좀비가 작곡하였으며 트랙 하나는 Jer Sypult에 의해 이루어졌다. كوايك 2 (بالإنجليزية: Quake II)وهي لعبة فيديو من نوع تصويب منظور الشخص الأول صدرت في ديسمبر عام 1997، وهي اللعبة الثانية من سلسلة الألعاب كوايك. من تطوير إد سوفتوير ونشر أكتيفجن .لا تعتبر تكملة مباشرة للعبة كوايك الأولى لكنها لم تختلف كثيراً عنها، لذا قررت إد سوفتوير العودة إلى العلامة التجارية السابقة لها و إصدار نسخة أقرب إلى لعبة كوايك الأولى. صممت فيما بعد كوايك 4 وهي تكملة للجزء الثاني.
owl:sameAs
dbpedia-hu:Quake_II yago-res:Quake_II dbpedia-ar:كوايك_2 dbpedia-es:Quake_II n46:069jf dbpedia-fr:Quake_II dbr:Quake_II dbpedia-ru:Quake_II dbpedia-sk:Quake_II dbpedia-tr:Quake_II n79:4uTDX n80:Quake_II n82:Quake_II dbpedia-no:Quake_II dbpedia-ro:Quake_II dbpedia-fa:لرزش_۲ dbpedia-gl:Quake_II dbpedia-he:Quake_2 dbpedia-hr:Quake_2 dbpedia-zh:雷神之锤II dbpedia-da:Quake_II dbpedia-uk:Quake_II dbpedia-fi:Quake_II n97:كواك_اى dbpedia-id:Quake_II dbpedia-ko:퀘이크_2 dbpedia-nl:Quake_II dbpedia-sv:Quake_II dbpedia-cs:Quake_II wd:Q737103 n46:07crz6 dbpedia-de:Quake_II dbpedia-pl:Quake_II dbpedia-it:Quake_II dbpedia-pt:Quake_II
foaf:name
Quake II
foaf:topic
dbr:Video_games_in_China dbr:AAlib dbr:Black_Widow_Games n13: n14:_Dark_Forces_II dbr:Quake_II_engine dbr:Action_Quake dbr:Wireplay dbr:Id_Tech_4 dbr:Gunman_Chronicles dbr:Id_Tech_3 dbr:Male_Restroom_Etiquette dbr:Corrinne_Yu dbr:List_of_game_engines wikipedia-en:Quake_II n26: n29:_Awards dbr:Matrox_G200 dbr:CryEngine dbr:Hyperion_Entertainment dbr:Id_Software dbr:Java_performance dbr:List_of_BeOS_applications n36: dbr:Andrew_Hulshult dbr:Quake_engine n39: dbr:Quake2 n40:_S n41: dbr:1990s_in_video_games dbr:G-Police dbr:PC_Gamer n45:_Opposing_Force dbr:Rob_Zombie_discography n50: n51:_1980–1999 dbr:PlayStation_Multitap n52:76 dbr:Q2DM1 dbr:Q2WF dbr:AQ2 dbr:Tremulous dbr:Zaero dbr:List_of_Nintendo_64_games dbr:Q2wf dbr:Carla_Scaletti dbr:1st_Annual_Interactive_Achievement_Awards dbr:HiFive_Unleashed dbr:Id_Tech dbr:Q2 n58:this n59:_Quake_Wars dbr:Spotlight_Awards n62: dbr:RIVA_128 dbr:Satellite_Award_for_Interactive_Media dbr:American_McGee dbr:List_of_Strogg_in_Quake_II dbr:Hopkins_FBI dbr:1997_in_video_games n21: dbr:Sander_Kaasjager dbr:BarrysWorld n72:_Armor dbr:List_of_Cyberathlete_Professional_League_champions n73: n75: dbr:List_of_prequels dbr:SegaSoft dbr:List_of_machinima_works dbr:Jake2 n29:_Award_for_Action_Game_of_the_Year dbr:List_of_video_games_derived_from_mods n66: dbr:Quake_ii_capture_the_flag dbr:Quake_ii dbr:Java_OpenGL dbr:Kevin_Cloud dbr:The_Omni_Group dbr:Machinima dbr:S3_Savage dbr:Unreal_Engine n93:_The_New_Story dbr:Tim_Willits dbr:List_of_first-person_shooter_engines dbr:List_of_first-person_shooters dbr:List_of_video_game_designers dbr:Quake_II_RTX dbr:Sascha_Dikiciyan dbr:Quake_II_WoD n102:_Ground_Zero n102:_The_Reckoning dbr:Video_game_programming dbr:Quake_II_missions dbr:Aubrey_Hodges dbr:Linux_gaming dbr:Rogue_Entertainment dbr:First-person_shooter_engine dbr:List_of_fictional_cyborgs dbr:Pre-rendering n106: dbr:Voodoo2 dbr:DWANGO dbr:Quake_ctf n109: dbr:Quake_2 dbr:SpaceOrb_360 n110:_Prophecy n65: n114:_The_Reckoning n114:_Ground_Zero n114:_Quad_Damage n115:com dbr:XBill dbr:Nintendo_64_accessories dbr:Suislide dbr:5th_Golden_Satellite_Awards dbr:List_of_video_game_musicians dbr:Carole_Ruggier dbr:List_of_film_score_composers dbr:Cyberathlete_Professional_League dbr:Weapons_Factory dbr:Weapons_Factory_Arena dbr:John_Carmack n120:s_Minions_Capture_the_Flag dbr:List_of_formerly_proprietary_software n122: dbr:Doom_modding dbr:Aureal_Semiconductor dbr:Paul_Steed n108: dbr:PC_Zone dbr:List_of_Mac_games dbr:LView dbr:List_of_best-selling_PC_games dbr:List_of_file_formats n124:_Rage_Wars dbr:List_of_commercial_video_games_with_later_released_source_code n126: dbr:Katherine_Anna_Kang dbr:List_of_cooperative_video_games dbr:DualShock n128:_Gordon dbr:Quake_modding dbr:Sandy_Petersen dbr:Matt_Halpern n48: dbr:Quake_4 dbr:PlayStation_Mouse dbr:Cooperative_video_game dbr:Quake_Army_Knife n130: dbr:Quake_III_Arena dbr:List_of_TCP_and_UDP_port_numbers dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbr:List_of_Zeebo_games dbr:Adrian_Carmack dbr:Aq2 dbr:List_of_level_editors dbr:Action_Quake_2 dbr:GoldSrc n134: dbr:RetroArch dbr:Source_port
foaf:depiction
n27:jpg n30:jpg n32:jpg n33:jpg
wdrs:describedby
n18:GamePro n22:Video_game_sequels n24:Associate109816771 n35:Peer109626238 n24:WikicatXbox360Games n35:ComputerGame100458890 n35:Activity100407535 n54:Ubl n56: n57:Microsoft_Windows n35:Contest107456188 n35:Associate109816771 n35:Game100456199 n18:Game n18:Nintendo_64_accessories n18:Science_fiction n57:OpenGL n35:Diversion100426928 n24:WikicatAmigaGames n57:Game n22:Multiplayer_online_games n18:Source_code n127: n35:Game100430606 n24:Participant110401829 n18:Xbox_360 n22:Video_games_developed_in_the_United_States n35:WikicatVideoGamesWithVariableTranslationControl n18:Jake2
dbo:series
n48:
dbo:genre
dbr:First-person_shooter
dbp:gspot
9
dct:subject
dbc:BeOS_games dbc:Interactive_Achievement_Award_winners dbc:Multiplayer_online_games dbc:Video_game_sequels dbc:Cooperative_video_games dbc:Activision_games dbc:1997_video_games n44: dbc:Video_games_developed_in_the_United_States dbc:Video_games_set_on_fictional_planets n55:_games dbc:Esports_games dbc:Science_fiction_video_games n92:_Award_for_Action_Game_of_the_Year_winners dbc:Commercial_video_games_with_freely_available_source_code dbc:First-person_shooters dbc:Classic_Mac_OS_games dbc:Windows_games dbc:Nintendo_64_games dbc:Video_games_scored_by_Aubrey_Hodges dbc:Video_games_scored_by_Sascha_Dikiciyan dbc:Split-screen_multiplayer_games dbc:Id_Software_games dbc:Id_Tech_games dbc:Video_games_with_expansion_packs
dbo:wikiPageID
25216
dbo:wikiPageRevisionID
1120376739
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Grrl dbr:Nintendo_64 dbc:BeOS_games n10: n11: dbr:American_McGee dbr:Graphics_controller dbr:Kevin_Cloud n16: dbr:Microsoft_Windows dbc:Multiplayer_online_games n20: n21: dbr:Dark_ambient dbc:Interactive_Achievement_Award_winners dbr:Jennell_Jaquays n23: dbc:Video_game_sequels dbc:Cooperative_video_games dbc:Activision_games dbr:Source_code dbc:1997_video_games n28: dbr:Activision n31: dbr:AllGame dbr:Rogue_Entertainment n34:_Alien_Arena dbr:Quake_engine dbr:Riven dbr:Modder dbr:Shareware dbr:First-person_shooter dbr:Extraterrestrial_life dbr:Cutscene dbr:Java_OpenGL dbr:Expansion_pack n44: n47:_Alien_Invasion dbr:The_Sydney_Morning_Herald n49: dbr:Macworld dbc:Video_games_developed_in_the_United_States n53: dbr:Graphics_processing_unit dbr:AmigaOS dbr:Id_Software dbr:Game_Revolution dbr:Railgun dbr:Gamerankings n55:_games dbr:Zeebo dbc:Video_games_set_on_fictional_planets dbr:Strogg dbr:Classic_Mac_OS dbr:Shared_library dbc:Science_fiction_video_games dbr:GameRankings dbr:Anachronox n61:NET_Framework dbr:Unofficial_patch dbr:Quake_II_engine dbr:John_Carmack dbc:Esports_games dbr:GamePro n65: n66: n67: n68:jpg n69: n70:jpg dbr:Game_engine dbr:GeForce_20_series dbr:PC_Gaming_World dbr:Adrian_Carmack dbr:Gouraud_shading dbr:Sascha_Dikiciyan dbr:Science_fiction n76:jpg n81: dbr:Multiplayer_video_game n91: dbr:OpenGL dbc:Commercial_video_games_with_freely_available_source_code dbc:First-person_shooters dbr:Rob_Zombie dbc:Nintendo_64_games dbr:Remaster dbc:Classic_Mac_OS_games n92:_Award_for_Action_Game_of_the_Year_winners n104:_Life_of_Crime dbr:Radeon_RX_6000_series dbr:Client–server_model n107: dbc:Video_games_scored_by_Sascha_Dikiciyan dbr:Jake2 dbr:AMD n108: dbc:Windows_games dbr:Cyberathlete_Professional_League dbr:Aubrey_Hodges dbc:Video_games_scored_by_Aubrey_Hodges dbr:Single-player dbr:Nvidia n113: n48: dbr:Quake_4 dbr:Lens_flare dbr:Capture_the_Flag dbr:Operating_system dbr:Multiplayer dbr:BeOS dbc:Split-screen_multiplayer_games dbr:Particle_system n117: dbr:HTML5 dbr:K6-2 dbr:Paul_Steed dbr:Xatrix_Entertainment n123: n26: dbr:Valve_Corporation dbr:Tim_Willits dbr:GNU_General_Public_License dbr:Heretic_II dbr:Xbox_360 dbr:Macmillan_Publishers dbr:PC_Data dbc:Id_Software_games dbr:Third-party_developer dbr:PlanetQuake dbr:Airlock dbr:Computer_Gaming_World dbr:Linux dbr:IGN n129: dbr:GoldSrc n131: n132: dbr:Lovecraftian_horror dbr:GameDaily n133: dbr:Sonic_Mayhem dbr:PlayStation_Mouse dbr:Nintendo_64_accessories dbc:Id_Tech_games dbr:Daikatana dbr:GameSpot dbc:Video_games_with_expansion_packs dbr:File_Transfer_Protocol dbr:PC_Gamer n136: dbr:MobyGames
dbo:wikiPageExternalLink
n19: n71:quake-ii n105:
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Quake_II
prov:wasDerivedFrom
n112:0
n135:hypernym
dbr:Game
dbo:abstract
Das Computerspiel Quake II ist der zweite Teil der Quake-Serie. Der Ego-Shooter erschien Ende 1997 für den PC. Das Spiel wurde von id Software entwickelt und von Activision vertrieben. 1999 kam eine Version für das Nintendo 64 (entwickelt von Raster Productions L.L.C) und die PlayStation auf den Markt. Die Playstation-Version war mit der Originalversion auf dem PC weitgehend identisch, die Nintendo-64-Version hingegen enthielt neue Spielabschnitte, Missionen und einen neuen Soundtrack. Die Online-Funktionen (Mehrspielermodus) der PC-Version wurden auf beiden Konsolen durch den Splitscreen ersetzt. Quake II ist der Nachfolger zu Quake, hat von der Hintergrundgeschichte her jedoch nichts mit seinem Vorgänger zu tun. Ursprünglich war ein eigener Titel für das Spiel angedacht, darunter der Namensvorschlag WOR. Der Soundtrack der PC-Version stammt fast ausschließlich von der Band Sonic Mayhem; ansonsten noch von Bill Brown, Rob Zombie und . Die letzte erschienene Version ist 3.20. Diese Aktualisierung enthielt Bugfixes und neue Mehrspieler-Maps. Version 3.21 wurde nur als Quelltext veröffentlicht. Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console. Il gioco in realtà non è un seguito di Quake, dato che non esiste nessuna relazione di trama, ambientazione, armi o avversari: il nome è rimasto per motivi commerciali. Il gioco successivo, Quake 3, non ha una modalità giocatore singolo che continui la storia di Quake 2 (anche se alcune armi e personaggi sono ispirati a quelli di Q2). La guerra fra umani e Strogg continua in Quake 4. Enemy Territory: Quake Wars invece rappresenta un prequel agli eventi di Quake II. Quake II is a 1997 first-person shooter video game developed by id Software and published by Activision. It is the second installment of the Quake series, but not a direct sequel to Quake. The game's storyline is continued in its expansions and Quake 4. The soundtrack for Quake II was mainly provided by Sonic Mayhem, with some additional tracks by Bill Brown; the main theme was also composed by Bill Brown and Rob Zombie, and one track by Jer Sypult. The soundtrack for the Nintendo 64 version of the game was composed by Aubrey Hodges, credited as Ken "Razor" Richmond. Quake II — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вышедшая 9 декабря 1997 года. Разработана компанией id Software, издана Activision. Музыка к игре написана Sonic Mayhem. Quake II — відеогра жанру шутера від першої особи, розроблена компанією Id Software та видана Activision в грудні 1997 року. Саундтрек гри створений музичним гуртом . Гра не є продовженням Quake, але використовує ті ж основи ігрового процесу. Сюжет демонструє пригоди піхотинця, котрий при атаці на планету ворожих чужопланетян виявляється єдиним, хто може переломити війну з ними на користь людей. Прямим продовженням Quake II стала гра Quake 4. كوايك 2 (بالإنجليزية: Quake II)وهي لعبة فيديو من نوع تصويب منظور الشخص الأول صدرت في ديسمبر عام 1997، وهي اللعبة الثانية من سلسلة الألعاب كوايك. من تطوير إد سوفتوير ونشر أكتيفجن .لا تعتبر تكملة مباشرة للعبة كوايك الأولى لكنها لم تختلف كثيراً عنها، لذا قررت إد سوفتوير العودة إلى العلامة التجارية السابقة لها و إصدار نسخة أقرب إلى لعبة كوايك الأولى. صممت فيما بعد كوايك 4 وهي تكملة للجزء الثاني. تم تقديم الموسيقى التصويرية لـ كوايك 2 بشكل أساسي بواسطة Sonic Mayhem ، مع بعض المسارات الإضافية بواسطة بيل براون ؛ تم تأليف الموضوع الرئيسي أيضًا من قبل بيل براون وروب زومبي ، ومسار واحد من تأليف جير سيبولت. تم تأليف الموسيقى التصويرية لإصدار نينتندو 64 من اللعبة بواسطة أوبري هودجز، الذي يُنسب إليه اسم كين «ريزور» ريتشموند. Quake II (ook wel afgekort tot Q2) is een sciencefiction videospel dat werd ontwikkeld door id Software en gedistribueerd door Activision. Het spel kwam op 9 december 1997 uit voor Microsoft Windows. Later volgden ook andere platforms. Het spel is een first-person shooter. Naast singleplayer heeft het spel ook ondersteuning voor multiplayer. Ook had het spel twee officiële uitbreidingen. Quake II – strzelanka pierwszoosobowa autorstwa id Software, wydana 30 listopada 1997 roku przez Activision. Wbrew numeracji i temu samemu tytułowi, Quake II nie jest bezpośrednią kontynuacją wydanego rok wcześniej Quake'a. Ścieżka dźwiękowa do gry została stworzona przez artystę o pseudonimie Sonic Mayhem oraz kompozytora Billa Browna. Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997. Aunque usa el nombre de Quake, también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en Quake para adentrarse en la ciencia ficción La acción en solitario toma lugar en una invasión a la civilización extraterrestre Stroggs, el jugador es un soldado del (presumiblemente) último intento de la humanidad de librarse de la pronta asimilación por parte de los stroggs, cyborgs extraterrestres que invaden planetas para quitarle sus recursos, sin embargo, los recursos de los stroggs son seres vivientes para funcionar con sus máquinas expandiendo así su dominio. La continuación de la historia de Quake II no es Quake III Arena, sino Quake 4. La música del juego fue realizada por la banda Sonic Mayhem. Quake II utiliza un sistema de red cliente/servidor similar al de Quake y posee todas las demás características del motor de dicho juego, además de varias adicionales. A diferencia de Quake, donde no se obtuvo aceleración por hardware sino por parches posteriores, Quake II fue lanzado con soporte nativo de OpenGL. La última versión oficial es la 3.20. En esta versión se incorporan numerosas correcciones y nuevos mapas diseñados para el juego en red. El código fuente de Quake II fue liberado por id Software bajo la licencia GPL el 21 de diciembre de 2001. Existen en la actualidad algunos proyectos que, con base en el código fuente del motor de Quake II, crean nuevos motores ya sea para mejorar su rendimiento o añadir características presentes en motores más contemporáneos. El 4 de agosto de 2007, HeXen fue puesto a la venta a través de la plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, junto con una colección de otros títulos clásicos de id Software.​ En lo que a los jugadores respecta, la estructura básicamente simple del juego permite también a los usuarios personalizar su apariencia al competir en línea y también la del juego mismo, al modificar las texturas, los models y skins (modelos y pieles, equivalente a la apariencia en cuanto a forma y textura que tendría el jugador frente a los competidores), los fondos de las opciones, algunos sonidos, y muchos detalles más, lo que contrasta con la relativa rigidez de la protosecuela del juego, que inicialmente no permitía modificar muchas cosas. Quake II é um jogo de computador de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software, distribuído pela Activision e lançado em 9 de dezembro de 1997. Não se trata de uma sequência de Quake, meramente utiliza o nome do jogo original devido as dificuldades na aquisição de uma marca comercial para os nomes alternativos. A id decidiu reverter para uma marca existente quando a sensação tátil acelerada do jogo parecia mais próxima de um jogo da Quake do que de uma nova franquia. Quake II est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) développé par id Software et publié par Activision le 30 novembre 1997. Le jeu s’inscrit dans la lignée du précédent titre d’id Software - Quake - dont il reprend le moteur de jeu id Tech 2 et le système de jeu. Son scénario ne s'inscrit en revanche pas dans la trame du premier opus de la série, le joueur incarnant un soldat lors d'un débarquement massif contre une planète d'extra-terrestres hostiles, les . Quake II je akční FPS počítačová hra vytvořena společností id Software. Byla vydána v roce 1997 společností Activision. Hra nemá společné rysy s prvním dílem (Quake), pouze byl použit název hry. Skladatelé Soundtracku jsou , , Rob Zombie a . Quake II är ett datorspel i förstapersonsskjutargenren utvecklat av id Software och utgivet av Activision 9 december 1997. Spelet är en fristående uppföljare till Quake och är mer inriktad på en rikare ensamspelarupplevelse än föregångaren.Quake-motorn har genomgått en rad förändringar; bland annat erbjuds nu färgat ljus, större banor, stöd för mer högupplösta texturer. Spelet var också ett av de första med stöd för 3D-grafikkort. Spelmotorn är släppt som fri programvara licensierad under GPL. 《퀘이크 2》(Quake II)는 1997년 12월 출시된 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 이드 소프트웨어가 개발하고 액티비전이 배급하였다. 《퀘이크》의 직접적인 후속작은 아니며, id는 다른 회사의 상표를 위반하지 않은 새로운 게임에 동의할 수 없게 되면서 기존의 상표로 되돌리는 결정을 내렸다. 《퀘이크 2》의 사운드트랙은 Sonic Mayhem이 주로 제공하였으며, 빌 브라운의 일부 트랙이 추가 포함되었다. 주 테마는 빌 브라운과 롭 좀비가 작곡하였으며 트랙 하나는 Jer Sypult에 의해 이루어졌다. 《雷神之锤II》(Quake II),是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人稱射擊遊戲作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,達到了第一代游戏无法比拟的效果,并且首次展示彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。 雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师(Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。 雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。
dbo:publisher
dbr:Activision
dbo:thumbnail
n83:300
dbp:date
2011-08-24
dbp:gr
80.0 87.0 81.0
dbp:publisher
dbr:Activision
dbp:title
Quake II Quake II on idsoftware.com
dbp:url
n105:
dbp:gamefan
248
dbp:composer
dbr:Sascha_Dikiciyan
dbp:developer
dbr:Id_Software
dbp:engine
dbr:Quake_II_engine
dbp:genre
dbr:First-person_shooter
dbp:modes
dbr:Multiplayer dbr:Single-player
dbp:released
--09-30 --07-01 --06-30 Mac OS Nintendo 64 --11-18 PlayStation --12-09 Xbox 360 Microsoft Windows
dbp:rev
The Sydney Morning Herald Macworld
dbp:rev2score
4.5
dbp:series
Quake
dbp:pcpp
94.0
dbo:releaseDate
1999-09-30 2005-11-18 1997-12-09 1999-07-01 1999-06-30
dbo:composer
dbr:Sascha_Dikiciyan
dbo:developer
dbr:Id_Software
dbo:gameEngine
dbr:Quake_II_engine
dbo:wikiPageLength
48180
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Ubl dbt:Webarchive dbt:Rating dbt:Reflist dbt:Use_mdy_dates dbt:Github dbt:Clear dbt:Video_game_release dbt:Short_description dbt:Citation_needed n119: dbt:Authority_control dbt:Quake_series dbt:Hyperion_Entertainment dbt:Efn dbt:Video_game_reviews dbt:Expand_section dbt:Infobox_video_game dbt:Blockquote dbt:Notelist